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fiche de jeu publiée le jeudi 4 août 2016
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Arrêtez-le !
But du jeu : Il s’enfuit par des tunnels sous sa cellule. Essayez ensemble de lui bloquer toutes les sorties !
Règle : Place au centre de la table la super-carte de départ avec ses 6 sorties. Distribue 3 cartes à chaque joueur.
A ton tour, joue une de tes cartes en la connectant aux tunnels existants, et si possible en réduisant le nombre total de sorties ! Re-pioche une nouvelle carte. Si toutes les issues sont bloquées avant que la pile soit épuisée, vous avez tous gagné… sinon, viva bandido !