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fiche de jeu publiée le jeudi 2 février 2017
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Dans l’Italie du 16ème siècle. Pierfrancesco Orsini était le seigneur du domaine de Bomarzo au sein des Etats papaux. Celui-ci abritait sa plus belle et extravagante construction : le Bosquet de Bomarzo. On y trouvait d’immenses figures mythologiques ainsi que des constructions improbables parfaitement réalisées provoquant autant d’émerveillement que d’effroi. A cette époque, le pouvoir de la famille Orsini était sans limite.
Encore aujourd’hui, le parc de Bomarzo fascine les foules par sa beauté et ses nombreux mystères qui l’entourent. Dans quel but a-t-il été construit ? Était-ce une simple prouesse architecturale ou devait-il servir à des fins plus subtiles ? Comment ses monstres ont-ils pu contribuer à l’extraordinaire succès de la famille Orsini ?
Chacun des joueurs incarne un vassal de la famille, administrant son domaine, ses ressources, ses habitants et son village. Vous devrez offrir aux dieux du parc les meilleures offrandes pour espérer obtenir en retour gloire et renommée, clefs de votre puissance.
1 plateau de jeu 1 jeton Saison 4 plateaux Village 20 pions d’action, 5 pour chaque couleur 20 marqueurs Travailleurs, 5 cubes pour chaque couleur 20 marqueurs Joueur, 5 disques pour chaque couleur 45 cartes Développement 4 cartes Couverture 8 cartes Divinité 1 carte Premier joueur (Vicino) 76 cubes ressources (30 Nourritures, 30 Pièces et 16 Vins)