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fiche de jeu publiée le vendredi 30 juin 2017
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Attention ! Hippo apprend à nager dans la piscine ! Qui se débarrassera de ses bouées en premier ?
Lance les 3 dés. Tu peux poser un jeton de ta couleur dans la ligne d’eau de chaque chiffre obtenu, ou de l’addition de 2 ou 3 dés (tu peux donc te débarrasser de 3 jeton maximum par tour). Si tu obtiens 7, ton jeton est gobé par l’hippo, et tu as le droit de rejouer ! Mais attention ! Pas plus de 3 nageurs dans une même colonne
de chiffre ! le dernier arrivé pousse les autres, jusqu’à ce que l’un d’entre eux sorte du plateau ! Le pion retourne alors à son propriétaire.