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fiche de jeu publiée le mardi 22 août 2017
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Aux premières gelées de l’hiver, les TRÔLS partent à la chasse. Sous l’autorité de leurs chefs de tribus, ils traversent des territoires hostiles en quête de gibier. Une fois débusqué, il faut encore le massacrer avec tact !
Mais la chasse peut s’avérer dangereuse, même pour un TRÔL. Et là où entraide et coopération seraient souhaitables, jalousie et petites mesquineries prennent souvent le dessus ...
Honte aux chefs qui rapporteront le moins de nourriture ou perdront le plus de chasseurs. C’est au pied du trône qu’ils croiseront le regard moqueur de leur rival victorieux, entouré de tous ses trophées !
80 cartes Tribu (16 x 5 couleurs), 1 carte cycle (jour/nuit), 5 cartes aternance, 20 cartes Gibier, 4 cartes Conditions de Victoire, 6 dés : 3 rouges et 3 blancs, Jetons nourriture, 1 règle du jeu