GORYO

référence : 66050

GORYO

conçu par : Andrea Candiani

édité par :

illustré par : Nicolas Angius
Goryō est un jeu asymétrique d’enquête et de déduction se déroulant dans le mystique Japon féodal. Un joueur jouera le rôle des Samouraïs chargés de garder le Palais Impérial et d’en surveiller les précieux objets. Sa mission : chasser un terrible esprit ... <lire la suite>.
Mécanique : Placement
Thème : Asie
2 joueurs
14 ans et plus
30 minutes
4 /5

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  • Fiche Technique

    auteur(s) : Andrea Candiani

    édité par :

    illustré par : Nicolas Angius
    Mécanique : Placement
    Thème : Asie
    2 joueurs
    14 ans et plus
    30 minutes
    4 /5


  • fiche de jeu publiée le dimanche 10 novembre 2019, par Jonathan

  • photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)

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    Description

    GORYO

    Goryō est un jeu asymétrique d’enquête et de déduction se déroulant dans le mystique Japon féodal.

    Un joueur jouera le rôle des Samouraïs chargés de garder le Palais Impérial et d’en surveiller les précieux objets.
    Sa mission : chasser un terrible esprit vengeur, le Goryō, incarné par l’autre joueur. Mais exorciser un esprit n’est pas une tâche si facile…

    Le Goryō apparaît dans le palais sous la forme d’un chat, lié à un type spécifique d’objet. Pour se venger et gagner la partie, le Goryō doit briser 5 objets dans les pièces du palais, sans être vaincu par le Samouraï. Pour gagner, le Samouraï doit découvrir à quel type d’objet le Goryō est lié pour l’exorciser définitivement, ou attraper trois fois l’essence de son esprit.

    A chaque manche, les deux joueurs jouent chacun leur tour :

    le Goryō planifie ses déplacements pour briser un nouvel objet et tromper son adversaire, en plaçant des cubes de déplacement sur un plateau effaçable représentant le Palais, caché derrière un paravent.
    Puis, le Samouraï utilise ses actions disponibles pour traquer le Goryō, déplaçant ses 4 Samouraïs dans le Palais et utilisant son plateau personnel pour organiser la traque.

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  • Disponibilité

    • ANGERS
    • en rupture indisponible
    • POLE SUD (BASSE-GOULAINE)
    • en rupture indisponible
    • BREST
    • en rupture indisponible
    • LE POULIGUEN
    • en rupture indisponible
    • LIMOGES
    • en rupture indisponible
    • NANTES
    • en rupture indisponible
    • POITIERS
    • en rupture indisponible
    • RENNES
    • en rupture indisponible
    • ST NAZAIRE
    • en rupture indisponible
    • VANNES
    • en rupture indisponible


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