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fiche de jeu publiée le vendredi 23 juin 2023, par
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
"Ma Première Aventure" est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l’aide d’une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.
Aujourd’hui, un sorcier a volé le Livre du Savoir de ton peuple !
Aujourd’hui, tu vas devoir l’affronter dans sa bibliothèque Infinie.
Dans cette histoire pas comme les autres, chacun de tes choix change tes chances de battre Fizmor le sorcier !
Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix.
Ouvre le livre et choisis-le magicien ou la magicienne que tu souhaites incarner :
Lilon l’elfe des airs, qui vole et soigne toutes les misères ?
Camille l’ensorceleuse, maîtresse des glaces pas frileuse ?
Lucien le pyromancien, qui dompte les flammes au quotidien ?
Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Réussiras-tu à récupérer le Livre du Savoir de ton peuple ?
Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.