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fiche de jeu publiée le jeudi 17 octobre 2024, par
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Notre gamme Cthulhu Tenebris vous emmène dans un IXe siècle hanté par le Mythe. Elle se compose des ouvrages et produits suivants :
Cthulhu Tenebris (144 pages couleurs, grand format, couverture rigide) contient tout le nécessaire pour se lancer dans le Moyen Âge lovecraftien : des règles du jeu spécialement adaptées de notre gamme Cthulhu Hack, un panorama historique par Sophie Hockers une spécialiste de la période, une présentation détaillée d’un setting aux enjeux et mystères passionnants – la péninsule ibérique – par Benjamin Ott l’auteur principal de la gamme, et une grande aventure écrite par Christophe Germier à partir de ses propres voyages !
D’Orient et d’Occident (144 pages couleurs, grand format, couverture rigide) est littéralement la bible de Cthulhu Tenebris. Benjamin Ott y décrit minutieusement les deux grandes puissances de l’époque, les royaumes carolingiens à l’ouest et l’empire byzantin à l’est, révélant leurs nombreux secrets liés au Mythe. De quoi jouer des rives de l’océan atlantique jusqu’aux berges de la mer noire...
L’écran du MJ (3 volets rigides, grand format) et L’Hibernie (64 pages couleurs, grand format, couverture rigide), un supplément dans lequel Benjamin Ott et Christophe Germier vous emmènent dans l’Irlande des monastères, des invasions vikings, de l’héritage celtique et des horreurs présentes depuis les constructeurs des mégalithes de l’île.
Des Profondeurs (144 pages couleurs, grand format, couverture rigide) reprend la tradition des grandes campagnes Chtulhu, transposée au Moyen Âge, dans le comté du Velay qui vient de perdre son seigneur d’une bien étrange façon...
La pochette Aides de jeu (32 feuilles couleur, grand format) regroupe des plans, cartes et documents réalisés par Maxime Plasse et présents dans les différents ouvrages de la gamme.
Cthulhu Tenebris Initiative ! (32 pages couleurs, 8 feuilles volantes, petit format, couverture souple) est un tout-en-un de découverte, comportant un résumé des règles, une synthèse de l’univers, un scénario, des personnages prêts à jouer et des aides de jeu à distribuer aux joueurs.