SIDIBABA

référence : 42643

SIDIBABA

conçu par : REVOY David

édité par :

Sidibaba et ses potes découvrent l’entrée secrète d’une grotte labyrinthique. Munis de leurs seules lampes à huile pour s’éclairer, ils décident de s’enfoncer dans ce sombre dédale en espérant y découvrir quelques richesses. Mais ce n’est pas sans danger, ... <lire la suite>.
Mécanique : Coopératif
3 à 7 joueurs
14 ans et plus
40 minutes

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  • Fiche Technique

    auteur(s) : REVOY David

    édité par :

    Mécanique : Coopératif
    3 à 7 joueurs
    14 ans et plus
    40 minutes


  • fiche de jeu publiée le jeudi 12 avril 2012

  • photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)

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    Description

    SIDIBABA

    Sidibaba et ses potes découvrent l’entrée secrète d’une grotte labyrinthique. Munis de leurs seules lampes à huile pour s’éclairer, ils décident de s’enfoncer dans ce sombre dédale en espérant y découvrir quelques richesses.

    Mais ce n’est pas sans danger, car cet endroit n’est autre que le repaire du Chef des voleurs. Désormais, le temps presse ! Il leur faut rapidement dénicher le fabuleux trésor puis s’échapper dare-dare de la grotte avant l’extinction de toutes leurs lampes, alors que le fameux brigand est à leurs trousses…

    Un défi de taille !

    Double jeu

    Sidibaba offre deux expériences de jeu distinctes avec des objectifs et un mode de fonctionnement propre au camp choisi.

    Les Aventuriers (2 à 6 joueurs) devront collaborer pour s’orienter dans le labyrinthe et trouver le fabuleux Trésor. Ils seront confrontés à un seul joueur, le Chef des voleurs , dont le but est de les retarder en leur mettant des bâtons dans les roues.

    Matériel

    1 écran permettant au Chef des Voleurs de cacher le labyrinthe, 10 Vues 3D représentant ce que voient les Aventuriers dans le labyrinthe, 2 plateaux recto/verso présentant quatre labyrinthes différents, 1 couloir permettant aux Aventuriers de matérialiser l’ordre de la file des personnages dans le labyrinthe, 1 tuile orientation, 6 Aventuriers représentés par un jeton d’identification et 1 silhouette, 62 jetons Joyaux et Génie, 5 jetons Malédiction, 20 jetons Evénement, 12 jetons Lampe à huile d’une durée de vie de 3 minutes chacune, 1 jeton Chef des Voleurs, 1 jeton Trésor, 5 jetons Coffre, 1 triangle rouge matérialisant les Aventuriers et leur direction dans le labyrinthe, 1 sablier de 3 minutes, 1 sac et 1 dé.

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  • Disponibilité

    • ANGERS
    • en rupture indisponible
    • POLE SUD (BASSE-GOULAINE)
    • en rupture indisponible
    • BREST
    • en rupture indisponible
    • LE POULIGUEN
    • en rupture indisponible
    • LIMOGES
    • en rupture indisponible
    • NANTES
    • disponible en stock
    • POITIERS
    • en rupture indisponible
    • RENNES
    • disponible en stock
    • ST NAZAIRE
    • en rupture indisponible
    • VANNES
    • en rupture indisponible


      Nos stocks sont mis à jour quotidiennement, mais pour connaître l’état des stocks dans une boutique en particulier le plus sûr moyen reste de les contacter par téléphone ou bien de leur rendre une petite visite ;-)
       


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