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fiche de jeu publiée le mercredi 16 mai 2012, par
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Un jeu de mémoire ou pour gagner il faut être le premier à amener ses vampires dans les bonnes cryptes pour leurs éviter une mort certaine au petit matin.
Les joueurs tentent d’abriter leurs vampires avant le lever du soleil en les cachant dans les tombes, mais, celles-ci doivent absolument avoir les couleurs appropriées. Le malchanceux qui dérange une tombe occupée ne peut espérer qu’un pieu en bois dans le coeur.
Le joueur qui cache à temps ses vampires devient le nouveau maître de cette horrifiante partie de cache-cache...
Chacun son tour, vous allez soulever une pierre tombale et, si la place convient, y pose l’un de vos vampires et continuer avec une autre carte.
Si elle ne convient pas, on passe au joueur suivant.
Quelques règles astucieuses :
* la possibilité de glisser des gousses d’ail dans un tombeau pour interdire aux autres joueurs de s’y installer.
* les pieux de bois reçus quand on ouvre une tombe déjà occupée.
Le principal attrait du jeu vient pourtant du fait que les tombeaux occupés ne peuvent pas être distingués de ceux encore libres.
Plus les tombes se remplissent, plus il devient difficile de trouver des places encore libres. Le jeu devient donc de plus en plus difficile lorsque la partie progresse, et c’est ce qui en fait tout l’intérêt.
Dicke Luft in der Gruft est plus difficile que les jeux de mémoire classiques et ses règles assez sophistiquées.
Ce jeu séduira plus facilement des joueurs adultes et n’empêchera pas les plus jeunes d’y éprouver un grand plaisir.