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fiche de jeu publiée le jeudi 21 juin 2012
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Des amibes se sont échappées et courent dans tous les sens, il faut vite les rattraper !Les joueurs jouent tous ensemble et en même temps. Lancez les 4 dés très spéciaux qui vous indiquent quel laboratoire a laissé s’échapper l’Amibe et à quoi elle ressemble. Lepremier qui désigne la bonne amibe gagne un point. Mais attention, ces petites bêtes ne se laissent pas attraper facilement : elles se cachent sous les grilles d’aération et peuventsubir des mutations !
Sang froid, sens de l’observation et rapidité sont les clefs d’unlaboratoire bien ordonné.
25 cases illustrées, 4 dés très spéciaux, 30 jetons, règle du jeu.