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fiche de jeu publiée le mercredi 29 août 2012
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Le principe de Tsuro est des plus simples : Il faut rester le dernier en jeu !
Au début de la partie, les pions des joueurs sont positionnés en bord de plateau. Chacun a à sa disposition des tuiles qui représentent des chemins divers et variés et qui décideront du destin de la partie : A chaque tour, u joueur doit poser une tuile devant son pion. Celle ci impose nécessairement un chemin que son pion doit suivre, ainsi que les pions qui se retrouvent connectés à cette nouvelle tuile. Il est donc possible à son tour de déplacer aussi les pions des autres joueurs.
Seulement voilà, au fur et à mesure que le plateau se remplit de tuiles, les pions sont contraints de se déplacer (ce n’est pas un choix), et si ils doivent sortir du plateau ou rencontrer un autre pion, ils sont éliminés !
Le jeu consistera donc à faire évoluer son pion le plus longtemps possible, tout en essayant de sortir les pions adverses !
A noter que le plasir du jeu est aussi servi par un matériel somptueux et qui laisse rêveur...