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fiche de jeu publiée le lundi 28 janvier 2013, par
,photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
25 salles - 10 tours de jeu - 4 prisonniers - 2 gardiens - 1 seule sortie !
Dans ce jeu télévisé futuriste, vous jouez votre vie. Pris au piège dans une prison de 25 salles, vous devez trouver la sortie, la Room 25. Mais l’un d’entre vous cache peut-être son jeu et pourrait être l’un des perfides gardiens de la prison qui fera tout pour vous empêcher de sortir de là vivant.
Jeu coopératif ou presque... car il y peut y avoir un traître, les mouvements sont pré-programmés par les joueurs ce qui appelle à des discussions, des négociations, mais permet aussi la trahison.
5 modes de jeu : Suspicion, Coopération, Par équipe, Compétition et Solo.
Contenu :
– 32 tuiles de salles
– 1 compteur réversible
– 6 tuiles Rôle
– 6 jetons Contrôle
Pour chaque personnage :
– 1 figurine
– 4 jetons Action
– 1 balise mémorielle
– 1 marqueur de tour
– 1 fiche Personnage