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fiche de jeu publiée le mardi 5 mars 2013
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Sur les 10 palets bi-face posés au centre de la table se trouvent 4 animaux de chaque sorte, mais pas forcément tous visibles. 12 tuiles Quête sont révélées une par une.
A son tour, un joueur retourne des palets pour essayer de retrouver l’animal recherché et gagner des jetons. Le joueur qui retrouve le 4ème animal, gagne tous les jetons restants et la tuile.
Un pur jeu de mémoire donc, juste assez dur, juste assez long, juste assez énervant.
Un thème charmant et qui colle au mécanisme (« il est passé par ici, il repassera par là »).
Des illustrations trop belles d’une jeune artiste plein d’avenir : Inti Ansa.
Une pincée d’humour cachée à l’intérieur.
Un matériel de qualité : des palets en bois embossés de 8mm d’épaisseur, des tuiles de 2 mm d’épaisseur, des jetons en bois dans leur sac en toile.
Une règle « Oya » imprimée sur une seule face d’une feuille de la taille de la boîte, pouvant être collée au fond de celle-ci (idéal pour les collectivités).
Une variante pour les plus grands avec prise de risque.