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fiche de jeu publiée le lundi 21 octobre 2013
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
L’or amassé par les Nains sur les terres d’Armadöra excite les convoitises. Elfes, Orcs, Gobelins et Mages rassemblent leurs forces respectives. Le siège d’Armadöra va débuter !
Afin de gagner l’or, délimitez des territoires en posant des palissades et placez vos guerriers pour y devenir majoritaire. A chaque tour de jeu, la question est simple : placer un guerrier ou poser 2 palissades ? Mais la réponse est terriblement complexe car elle aura des incidences fortes sur la suite des parties, toujours différentes...
Anticipez, mesurez les conséquences et les risques, évaluez la démarche de l’adversaire, bluffez... et peut-être pourrez-vous l’emportez.
64 guerriers (tuiles), 4 renforts, 6 pouvoirs, 40 or, 35 palissades, 4 paravents, 1 plateau de jeu, 1 livret de règles, 5 sacs zip