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fiche de jeu publiée le lundi 9 décembre 2013
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
“Le Cristal c’est l’avenir ! Une source d’énergie formidable ! Un boulot de rêve ! Ah ils m’ont bien eu à la corpo…
Seul avec quelques collègues et tous ces robots au milieu de nulle part, tu parles d’un job !
Enfin, la planète est sympa, c’est déjà ça. Et heureusement on peut s’amuser avec les robots, c’est super solide ces engins-là. Bon les mécanos râlent un peu, mais ils sont quand même les premiers à bondir de joie quand leur chouchou ramène plus de Cristaux que ceux de l’autre corpo à la Base.
Mais cette fois, même s’ils finissent en pièces, mes robots seront vainqueurs !”
Dans Twin Tin Bots, chaque joueur contrôle deux Robots récolteurs et tente de ramener un maximum de Cristaux à sa Base. Les Robots se programment à l’aide d’Ordres simples (avancer, tourner, récolter, déposer…), mais les communications sont limitées : il faudra se montrer prévoyant dans sa programmation, car on ne peut changer qu’une seule instruction par tour !
Sans oublier les autres robots, qui veulent récolter les mêmes cristaux et n’hésiteront pas à vous pousser ou même à délester vos robots de leurs cristaux.
POINTS FORTS :
La dernière création du célèbre créateur de Smallworld, Olympos, Evo et Vinci.
Un jeu de progammation original et rapide faisant la part belle aux interactions entre les joueurs.
36 figs en plastique opaque et transparent.
Joueurs : 2 à 6. Âge : à partir de 10 ans. Durée : 60 min. Langue : Français.
Contenu : 1 plateau de jeu double-face, 1 piste double-face d’entrée en jeu des Cristaux, 18 Cristaux en plastique transparent (répartis en 3 valeurs), 6 Bases et 12 Robots en plastique, 6 plateaux de programmation, 96 Tuiles Ordres (16 par joueur), 13 Tuiles Ordres spéciaux, 3 pions Décompte, 1 pion marqueur ’Base active’, 3 pions Rocher, 3 pions Blob, 6 pions Téléporteur, 3 pions Boue & 1 livret de règles.