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fiche de jeu publiée le jeudi 28 août 2014, par
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
ARCHAEOLOGIA est un jeu de placement et de stratégie, avec un soupçon de hasard.
Les joueurs évoluent sur un plateau de 16 piles constituées chacune de 4 tuiles représentant des niveaux de strates différents : l’HERBE, la TERRE, la ROCHE et les DINOSAURES.
Chaque joueur dispose d’un pécule financier qui leur permettra d’acheter des outils spécifiques à chaque strate, ainsi que différents matériels de prospection. Le but du jeu est d’obtenir le premier 40 Points de Renommée (PR). Pour cela, les joueurs devront découvrir des pièces archéologiques souvent constituées de plusieurs tuiles, et les déposer au musée, seul ou en commun. A l’opposé du musée se trouve le marché noir : destination finale du pillage et du vol sur les fouilles. C’est ici que les joueurs pourront tenter de sauver certaines pièces essentielles à leurs recherches. Si d’aventure, certains joueurs souhaitent faire commerce de leurs découvertes, ce sera au détriment de leur renommée. De nombreuses cartes ÉVÉNEMENT illustrent les aléas quotidiens auxquels les joueurs devront faire face. Au début de leur tour, les joueurs tirent une carte dans la pioche. Avec un maximum de trois en main, ils essaieront de faire basculer le jeu à leur avantage en les jouant au moment propice.
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