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fiche de jeu publiée le lundi 12 octobre 2015, par
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Frayez-vous un chemin dans la maison hantée et unissez-vous pour attraper le fantôme !
Ce gourmand de Ti‘Boo a de nouveau volé vos délicieuses réserves ! Vous, petits lapins et petites souris, réussirez-vous à attraper ensemble ce satané fantôme dans la maison hantée ?
Mais les murs sont sournois : tantôt infranchissables, tantôt avec une fenêtre de lapin ou un trou de souris. Parfois, vous pourrez passer, sinon, il vous faudra trouver un autre passage.
Dès que vous aurez découvert la porte magique, son grincement réveillera Ti‘Boo. Il faudra alors le poursuivre !
Coopérez bien pour l’encercler. La boussole magique vous permet de vous déplacer et de communiquer avec les animaux du château pour attraper Ti’Boo.
Réussirez-vous à attraper ce satané fantôme ? Essayez toujours !
Points forts :
Un plateau de jeu en 3D.
Une boussole électronique qui guide les enfants.
Un jeu de coopération pour apprendre aux enfants à s’unir pour gagner !
3 niveaux de difficulté
Contenu :
1 boussole magique avec un module électronique, 1 maison hantée en 3D, 27 murs, 4 pions, 4 planches aux couleurs des joueurs,
14 jetons et 1 règle du jeu.