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  • L’année du dragon

    17 septembre 2008 — Fiches, , , , , , , , , , , , ,
    L'année du dragon Le jeu Aux environ de l'an 1000 ap JC, les joueurs jouent le rôle de princes qui tentent de gagner du prestige en gérant au mieux leurs provinces et en résistant aux divers événements qui jalonnent l'année chinoise. Au milieu des épidémies et autre sécheresse, serez vous capable d'éviter les calamités (...)
  • Wealth of Nations

    30 août 2008 — Fiches, , , , , , , , , ,
    Wealth of Nations Le jeu Dans un monde imaginaire, 6 grandes nations s'affrontent et tentent de s'enrichir en produisant différentes ressources. Les joueurs doivent prendre le contrôle de terrains pour y construire leurs unités de production. Saurez-vous contrôler les marchés mondiaux et faire fluctuer les prix pour (...)
  • Race for the galaxy

    30 août 2008 — Fiches, , , , , , , , , , ,
    Race for the galaxy Le jeu Dans un futur indéterminé, vous allez tenter de construire votre empire galactique en développant différentes technologies et en colonisant des planètes. Votre but est, bien évidemment, d'obtenir l'empire le plus puissant. Saurez-vous faire les bons choix pour que votre empire soit celui qui (...)
  • Un regard sur Essen 2007

    27 août 2008 — Articles
    Un regard sur Essen 2007 Presqu'un an après ce qui semblait être le meilleur salon d'Essen depuis très longtemps en regard de la qualité des jeux sortis, que peut-on dire aujourd'hui ? Tous ces jeux sortis à cette occasion ont-ils confirmés ? Clairement, oui. Pour ma part, Essen 2007 restera un salon d'exception et je n'en (...)
  • École américaine, école allemande

    21 août 2008 — Articles
    École américaine, école allemande Ces deux termes reviennent parfois dans mes critiques et ne sont pas forcément intuitifs pour des joueurs ne connaissant pas le milieu du jeu. Originellement, les jeux furent surtout créés aux USA et cherchaient à simuler des situations réelles (guerres, constructions de réseaux ferrés par (...)
  • Khronos

    21 août 2008 — Fiches, , , , , , , , , , , ,
    Khronos Le jeu Au Moyen Age, des scientifiques viennent de percer les secrets du voyage dans le temps. Les seigneurs de l'époque vont en profiter pour étendre et maintenir leur influence à travers les âges. Vos châteaux et abbayes résisteront-ils au temps, saurez-vous trouver les moyens pour garder le (...)
  • Les Princes de Florence

    Les Princes de Florence Le jeu Dans ce jeu, les joueurs sont des princes à Florence (genre Medici, Borgias,...), qui vont promouvoir les arts et les sciences. Les joueurs vont attirer des artistes et des scientifiques à leur cour (sous forme de cartes) et vont tenter de leur faire réaliser des oeuvres les plus belles (...)
  • Leonardo da Vinci

    20 août 2008 — Fiches, , , , , , , , , , , , ,
    Leonardo da Vinci Le jeu Les joueurs sont des inventeurs qui vont tenter de construire les inventions du génial Léonard. Pour cela, il vous faudra des ressources et de la main d'oeuvre. Votre main d'oeuvre vous permettra de réaliser les inventions plus vite que vos adversaires et de toucher les plus fortes (...)
  • Ponte del Diavolo

    20 août 2008 — Fiches
    Ponte del Diavolo La lecture des règles de Ponte del Diavolo fait immédiatement penser à TwixT, le chef d'oeuvre d'Alex Randolph. Mais le petit mot de l'auteur, Martin Ebel, nous montre que cette parenté est assumée et que Ponte del Diavolo se veut un hommage à TwixT et à son auteur. Cet hommage a voulu que le jeu, (...)
  • Vegas Showdown

    20 août 2008 — Fiches, , , , , , , , , , ,
    Vegas Showdown Le jeu Les joueurs sont de richissimes investisseurs qui vont tenter de construire le casino le plus attractif. Machines à sous, salons, boite de nuit, restaurant haut de gamme, vous ne ménagerez pas vos efforts pour attirer les clients et faire rentrer de l'argent dans les caisses. Mais la (...)


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