SIAM

Chaque joueur dispose de cinq pèces en résine finement sculptées représentant soit des éléphants, soit des rhinocéros. En début de partie, aucune des pièces n’est présente sur le plateau de jeu. Au centre du plateau de 5 cases sur 5 se trouvent trois montagnes. L’objectif est de sortir l’une d’entre elles du plateau de jeu.
A tour de rôle, les deux adversaires vont poser une nouvelle pièce sur le jeu, en déplacer une, la réorienter ou effectuer un mouvement de poussée. Un animal peut pousser une montagne, deux animaux deux montagnes, ... mais deux pièces adverses se faisant face annulent leurs forces mutuellement.

fiche de jeu publiée par Jean-Eudes


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