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fiche de jeu publiée le vendredi 30 mai 2008
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
YINSH est un jeu ’turbulent’ ! Les joueurs commencent la partie chacun avec 5 anneaux sur le plateau. Chaque fois qu’un anneau se déplace, il laisse un marqueur derrière lui. Les marqueurs sont blancs d’un coté et noirs de l’autre. Quand un anneau saute par-dessus une série de marqueurs, ceux-ci doivent être retournés, ce qui fait que leur couleur change constamment. Les joueurs doivent essayer de former des alignements de 5 marqueurs de leur couleur. Si un joueur réussit un tel alignement, il retire l’un de ses anneaux pour signifier sa réussite. Le premierjoueur à retirer 3 anneaux gagne la partie. En d’autre termes, chaque alignement réalisé vous rapproche de la victoire - mais vous affaiblit également, dans la mesure oû vous jouez avec un anneau en moins. Problème épineux !
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