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fiche de jeu publiée le vendredi 30 mai 2008
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Un bon indien est un indien avec son scalp !
Avec Tomahawk, jeu de cartes westerno-humoristique, vous êtes le grand chef d’une tribu d’indien d’Amérique du Nord. Votre tâche est rude : vous allez devoir conquérir de nouveaux territoires de chasse en scalpant au passage les guerriers des tribus adverses.
Les territoires sont mis en jeu au centre de la table. Cartes cachées, les joueurs doivent aligner le plus d’indiens devant chaque territoire pour le conquérir. Cependant chaque territoire a des effets sur les guerriers, imposant aux plus braves d’y chasser le puma ou aux plus frêles de cueillir les champignons,les excluant ainsi du décompte pour la possession des terres. Vient ensuite pour les participants au combat le temps du scalp, en duel avec l’indien qui lui fait face. Le plus brave scalpe l’autre, remportant une mise en fonction de la beauté de son scalp. Chaque carte territoire gagnée apporte un certain nombre d’animaux représentant la richesse de ce domaine de chasse.
Des cartes spéciales viennent perturber ce buccolique tableau de scalpeur : « Grand Manitou » ou « esprit mouvant » changent les valeurs de vos indiens, tandis que « crâne au vent » double les points de scalp.
Quand tous les territoires ont été joués, on compte les points en animaux sur les territoires plus les jetons scalps. Celui qui a le plus de points gagne.
Simplicité, rapidité et humour sont au rendez-vous pour ce jeu dont le suspens des cartes cachées est une vraie trouvaille. Vous n’êtes pas prêt d’enterrer la hache de guerre !