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fiche de jeu publiée le samedi 8 janvier 2011
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
À la tête d’une équipe de trois coureurs, vous allez tout tenter pour remporter cette étape de prestige et rapprocher votre leader du haut du classement général.
Pour cela, vous disposez d’un leader, d’un rouleur et d’un grimpeur. Chacun a une capacité spécifique qui lui permet d’être plus performant sur son terrain de prédilection. En plus, deux d’entre eux seront sprinter et descendeur. Chacun a un certain nombre de points d’énergie, déterminé avant le départ, qu’il faudra dépenser au mieux durant la course.
Le parcours se crée avec un ensemble d’hexagones représentant des portions de terrain plat, de montée, de descente ou de faux-plat. En mettant plus ou moins de tuiles, on fait varier la durée des parties.
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