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fiche de jeu publiée le jeudi 5 mai 2011
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Le benjamin commence et lance les deux dés. L’un des dés montre une couleur et l’autre une forme. Le joueur doit essayer de de trouver cette combinaison en trois dimensions sur la table afin d’enfiler la pièce sur sa chenille. Par exemple la couleur jaune + un cercle = une boule jaune.