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fiche de jeu publiée le jeudi 12 mai 2011
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
On joue par équipe de 2.
Dans chaque équipe, un joueur (le savant fou) doit faire prendre sans parler, une posture parfois complexe à son partenaire (le robot) à l’aide de 6 cartes télécommande. Ces cartes précisent la partie du corps à mouvoir ainsi que les directions.
La carte précisant la posture à prendre est, quant à elle, révélée simultanément aux savants fous de toutes les équipes, on joue donc tous en même temps, et il s’agit d’être l’équipe la plus rapide.