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fiche de jeu publiée le mardi 13 septembre 2011, par
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Les Sombreros sont des palets ronds, de la taille des sous-boques.
Pour emporter une partie de Sombrero, il faut être très adroit dans le rattrapage de Sombrero, geste que les joueurs vont effectuer un grand nombre de fois par partie :
. on pose un Sombrero au bord de la table, en le faisant légèrement dépasser vers soi
. on propulse le Sombrero en l’air en lui donnant une tape par en dessous
. le Sombrero s’envole en tournant et il faut le rattraper en l’air d’une seule main !
. il suffit ensuite de crier le mot inscrit sur l’une des faces du Sombrero (Caramba, Olé, Yéba, ou Yiiiha).
Vous avez compris le geste ? Bien... passons au principe général :
Les joueurs disposent de plusieurs cartes Défi en main.
À son tour, on lance un défi à un adversaire unique, à l’ensemble de ses adversaires (jusqu’à 7), ou à une équipe que l’on choisit.
Pour gagner la manche, il faut remporter l’épreuve décrite sur sa carte défi :
. rattraper le plus de Sombreros possible en 30 secondes
. la même chose, par équipe et en deux fois 30 secondes (mieux vaut bien choisir son équipier)
. toujours en 30 secondes, envoyer le plus de Sombreros possible à son coéquipier imposé
. ne pas être le dernier à rattraper son Sombrero
. éviter à tout prix de faire chuter son Sombrero sous peine d’aller courir (ou de faire courir son coéquipier) autour d’une chaise à l’autre bout de la pièce avant de reprendre le défi
. etc.
Il est bien évident que chaque fois que l’on loupe son Sombrero, on perd du temps à le ramasser, voire à courir pour aller le chercher... Fous rires et stress garantis !
Tout joueur gagnant un défi, prend une carte Défi à son adversaire. Le premier à en posséder 6 est déclaré vainqueur !
Vous l’aurez compris, Sombrero est un jeu complètement fou, aux parties totalement déjantées, faisant rire mais aussi transpirer !