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fiche de jeu publiée le jeudi 5 mai 2011
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Le plateau de jeu représente l’ile de Big Pirate et sa grotte où il accumule ses trésors. Des matelots courageux on débarqué sur l’île pour lui dérober son butin. Un joueur joue Big Pirate, les autres jouent chacun un matelot. Pour chacun d’entre eux, il s’agit de parcourir le chemin aller retour entre la plage d’accostage et la grotte sans se faire prendre par Big Pirate. Big Pirate et les matelots se déplacent en utilisant un dé différent. Les matelots disposent de cartes actions en nombre limités leur permettant de se cacher derrière des cocotiers pour éviter d’être attrapé par Big Pirate.
Si un matelot parvient à rejoindre son embarcation avec un trésor, il a gagné la partie et celle-ci est terminée. Dès qu’un matelot se fait prendre par Big Pirate, lui qui gagne la partie.