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fiche de jeu publiée le mercredi 4 mai 2011, par
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Le plateau représente un parcours circulaire où chaque case propose une action à réaliser : mémoriser un objet retiré d’un ensemble de dix, reconnaître une forme correspondant à son contour sur une carte, empiler des objets sur sa main sans les faire tomber, retrouver deux boites identiques en comparant leur poids ou leur contenu en fonction du bruit fait en les secouant.
A chaque épreuve réussie, le joueur récupère une bille sur sa planète. Le gagnant est celui qui récupère le premier 5 billes.