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fiche de jeu publiée le samedi 4 septembre 2010
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
L’Île Interdite était le cœur mystique de l’ancien empire des Atlantes. La légende raconte qu’ils avaient le pouvoir de contrôler les quatre éléments – le feu, le vent, l’eau et la terre – au moyen de trésors à la valeur inestimable : le Cristal ardent, la Statue du zéphyr, le Calice de l’onde et la Pierre sacrée. Ainsi, les Atlantes gardaient les trésors cachés sur l’Île Interdite qui était conçue pour s’enfoncer dans les flots si des intrus y mettaient les pieds.
Durant les longs siècles qui nous séparent de la mystérieuse disparition de leur empire, l’Île Interdite demeurait introuvable… jusqu’à aujourd’hui.
Votre équipe sera-t-elle la première à y ouvrir une brèche, prendre les trésors et en sortir en vie ?
Votre équipe d’aventuriers doit travailler collectivement pour éviter que l’Île Interdite ne sombre trop rapidement, afin d’avoir suffisamment de temps pour prendre les quatre trésors. Une fois ceux-ci récupérés, vous devez vous rendre à l’héliport et vous échapper par hélicoptère pour gagner.
Mais, si l’île sombre avant que vous n’ayez tout accompli, la mission se solde par un échec !
– 58 cartes réparties comme suit :
28 cartes Trésor (dos orange)
5 pour chacun des 4 trésors
3 cartes Montée des eaux
3 cartes Hélicoptère
2 cartes Sacs de sable
24 cartes Inondation (dos bleu)
6 cartes Aventurier
– 24 tuiles Île réversibles
– 6 pions en bois
– 4 figurines Trésor :
Le Cristal ardent
La Statue du zéphyr
Le Calice de l’onde
La Pierre sacrée
– 1 échelle graduée
– 1 Marqueur de niveau