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fiche de jeu publiée le samedi 5 mars 2011
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Le jeu est constitué d’une sorte de pupitre sur lequel on pose un livret contenant 60 défis à résoudre du plus simple au plus complexe.
Il s’agit de placer des figures( chat, chien, souris, arrête de poisson, os ou fromage) dans des cadres prédisposés sur la page en respectant la règle suivante : Aucun animal ne doit être placé près de sa nourriture préférée, ni près d’un animal rival. Exemple, un chat ne peut être placé à coté d’une souris , ni d’un chien, ni d’une arrête de poisson.