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fiche de jeu publiée le mardi 3 janvier 2012
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
La malédiction de la momie, les meurtres de la Tamise, les mystères de Londres, les tableaux volés…Dix affaires étranges soumises à l’esprit du plus illustre des détectives : Sherlock Holmes !
Armé du Times, d’un plan de Londres, d’un annuaire et surtout de votre logique, parcourez les rues de Londres en tentant de résoudre les crimes les plus odieux.
Irez-vous visiter les lieux du crime ? Rencontrer l’inspecteur Lestrade ? La décision est entre vos mains et chaque piste suivie vous rapprochera un peu plus de la vérité.
Quand vous aurez démêlé les fils de l’intrigue, répondez à une série de questions et comparez votre score à celui de Sherlock Holmes. Pourrez-vous battre le Maître ?
– 2 plans (Londres et Whitechapel)
– 10 livrets d’Enquête
– 10 Journaux
– 1 annuaire de Londres
– 1 Livret de Règles