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fiche de jeu publiée le jeudi 12 avril 2012
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Sur un plateau modulable composé de châteaux, de terrains et de lieux, les joueurs étendent leur domaine de manière à remplir trois objectifs différents. À leur tour, ils placent des pions Cités sur un type de terrain imposé. En se plaçant près de certains lieux, ils reçoivent des tuiles
bonus et bénéficient dès lors de leurs effets une fois par tour. Le jeu se termine quand un joueur a posé tous ses pions Cités. Le joueur qui a placé ses Cités de manière à remplir au mieux les trois conditions de victoire de la partie l’emporte.
Cette extension permet de jouer à cinq et propose quatre nouveaux quadrants comprenant des lieux inédits. Les joueurs qui les investiront pourront ainsi bénéficier de nouvelles actions spéciales ! Les nomades permettront en outre de faire des actions très puissantes, mais une
seule fois par partie.