ARMY P. MISSISSIPI NEUROSHIMA

référence : 47166

ARMY P. MISSISSIPI NEUROSHIMA

ATTENTION ! Ceci est une extension pour NEUROSHIMA HEX 3.0 !

La 7e armée additionnelle pour Neuroshima Hex ! 2050, le Mississippi est devenu un égout à l’air libre intoxiqué par les rejets de Moloch. La rivière et ses environs, cachés dans un brouillard empoissonné, sont connus sous le nom de Ceinture de la Mort ... <lire la suite>.

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  • Fiche Technique

    ATTENTION ! Ceci est une extension pour NEUROSHIMA HEX 3.0 !



  • fiche de jeu publiée le mardi 24 juin 2014, par Tony

  • photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)

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    Description

    ARMY P. MISSISSIPI NEUROSHIMA

    La 7e armée additionnelle pour Neuroshima Hex !

    2050, le Mississippi est devenu un égout à l’air libre intoxiqué par les rejets de Moloch. La rivière et ses environs, cachés dans un brouillard empoissonné, sont connus sous le nom de Ceinture de la Mort et sont une source intarissable de mutants. Rares sont ceux qui arrivent à vivre là. Ils doivent combattre avec les toxines qui trainent dans l’air et l’eau. Si vous devez faire face aux Guerriers du Mississippi, sous leurs cuirs et masque à gaz, soyez préparé aux pires poisons et maladies nés de l’après-guerre et rejeté dans les eaux par Moloch.

    Le principal atout de l’armée du Mississippi est sa capacité à empoisonner massivement le QG adverse avec le Poison (5 marqueurs Poison, Empoisonneur et Chimiste), mais c’est aussi de déjouer l’ennemi (Rétiaire, Paralysie, Zone et Écran de fumée). Un autre point fort est sa résistance aux attaques ennemies (Médecins et Mutations) ainsi que sa capacité de passer au travers des défenses ennemies (Tireur d’élite et Ombre). Enfin, la capacité spéciale de son QG (Poussée) peut contrarier les attaques ennemies, surtout en début de partie.

    Contenu : 35 tuiles d’armée Mississippi 5 marqueurs Blessure 2 marqueurs QG Mississippi 1 marqueur Bombe toxique 5 marqueurs Poison Tuiles additionnelles et marqueurs Livret de règles

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  • Disponibilité

    • ANGERS
    • en rupture indisponible
    • POLE SUD (BASSE-GOULAINE)
    • en rupture indisponible
    • BREST
    • en rupture indisponible
    • LE POULIGUEN
    • en rupture indisponible
    • LIMOGES
    • en rupture indisponible
    • NANTES
    • en rupture indisponible
    • POITIERS
    • en rupture indisponible
    • RENNES
    • en rupture indisponible
    • ST NAZAIRE
    • en rupture indisponible
    • VANNES
    • en rupture indisponible
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