DEUS (PEARL GAMES)

référence : 48072

DEUS (PEARL GAMES)

conçu par : DUJARDIN Sébastien

édité par :

Chaque joueur commence une partie de Deus avec une main de 5 cartes Bâtiment. à son tour, un joueur doit choisir parmi les 2 actions disponibles  : construire un bâtiment ou faire une offrande à un dieu. Construire un bâtiment consiste à jouer une ... <lire la suite>.
Mécanique : Enchères
Caractéristiques : Jeu de plateau
Thème : Mythologie
2 à 4 joueurs
14 ans et plus
60 minutes
3 /5
protège-cartes : 57 x 89

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  • Fiche Technique

    auteur(s) : DUJARDIN Sébastien

    édité par :

    Mécanique : Enchères
    Caractéristiques : Jeu de plateau
    Thème : Mythologie
    2 à 4 joueurs
    14 ans et plus
    60 minutes
    3 /5
    protège-cartes : 57 x 89


  • fiche de jeu publiée le mardi 4 novembre 2014, par Tony

  • photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)

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    Description

    DEUS (PEARL GAMES)

    Chaque joueur commence une partie de Deus avec une main de 5 cartes Bâtiment. à son tour, un joueur doit choisir parmi les 2 actions disponibles  : construire un bâtiment ou faire une offrande à un dieu.

    Construire un bâtiment consiste à jouer une carte Bâtiment et à poser le pion en bois associé dans une région du plateau de jeu. Le joueur doit placer la carte dans la colonne correspondante de son plateau individuel et peut ensuite profiter du pouvoir de toutes les cartes de cette colonne, en commençant par celle du bas. Les pouvoirs des bâtiments permettent entre autres de gagner des points de victoire (PV), de l’or, des ressources ou d’attaquer ses adversaires. Il est également possible de construire des temples qui rapporteront des points de victoire en fin de partie.

    Faire une offrande à un dieu consiste à défausser des cartes pour recevoir l’aide du dieu associé à l’une de ces cartes. Le joueur pioche ensuite des cartes pour en avoir 5 en main.

    La fin de partie est déclenchée lorsque l’une des conditions suivantes est réalisée  :

     tous les villages barbares ont été attaqués,

     tous les temples ont été construits.

    Le joueur qui a le plus de points de victoire (PV) gagne la partie.

    Matériel

    4 plateaux individuels.
     96 cartes Bâtiment (16 bâtiments civils, 16 bâtiments
    scientifiques, 16 bâtiments maritimes, 16 unités militaires,
    16 bâtiments de production, 16 temples).
     100 pions Bâtiment en bois (25 par joueur) :
    o 5 bâtiments maritimes,
    o 5 bâtiments de production,
    o 5 bâtiments scientifiques,
    o 5 bâtiments civils,
    o 5 unités militaires.
     7 pions Temple en bois de couleur neutre.
     7 tuiles Continent imprimées recto-verso.
     de l’or en pièces de 1 (x63), de 5 (x12) et de 10 (x9).
     des points de victoire en jetons de 1 (x24), de 3 (x9),
    de 5 (x9) et de 10 (x17).
     80 jetons Ressource : 20 Bois (en brun), 20 Pierre (en
    gris), 20 Argile (en rouge) et 20 Blé (en jaune).
     1 carte Premier joueur.

  •  
  • Disponibilité

    • ANGERS
    • en rupture indisponible
    • POLE SUD (BASSE-GOULAINE)
    • en rupture indisponible
    • BREST
    • en rupture indisponible
    • LE POULIGUEN
    • en rupture indisponible
    • LIMOGES
    • en rupture indisponible
    • NANTES
    • en rupture indisponible
    • POITIERS
    • en rupture indisponible
    • RENNES
    • en rupture indisponible
    • ST NAZAIRE
    • en rupture indisponible
    • VANNES
    • en rupture indisponible
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