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fiche de jeu publiée le mardi 6 janvier 2015, par
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Nous sommes en l’an 302 après le Clivage.
La vie de la fille d’un des Fondateurs est en péril. Afin de la sauver, les Hérauts parcourent l’Europe.
Dans les ruines de Lyon, une cruelle décision les attends. Ils rejoindront la Capitale, London, isolée du continent par une mer déchaînée. Dans le Havre de Dover, ils feront la découverte d’une communauté scientifique étrange et isolée. À Reims la Royale, enclave de tradition médiévale, ils apprendront que la confiance et le respect s’y gagnent difficilement.
Après la fureur des combats, la chaleur du Sud et la rencontre avec Joaquim, Fille de l’hiver propose une campagne en 5 scénarios.
Hommes-de-métal, drones volants, intelligences artificielles, menaces nucléaires et de surprenantes révélations sur l’univers de Krystal attendent en effet les Hérauts qui auront l’occasion de s’emparer d’un sérieux atout en faveur de la régénération du monde.
Le sort de l’Europe est entre leurs mains !