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fiche de jeu publiée le vendredi 26 décembre 2014
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Minuit sonne sur la vieille horloge de la tour ! Les trois chasseurs de fantômes rechargent rapidement les munitions de slime tout vert dans leur super pistolet qu’ils ont eux-mêmes confectionnés et rentrent ensemble dans le château. Les trois chasseurs parviendront-ils à capturer les effrayants fantômes en leur lançant une bonne giclée de slime avant que l’heure des fantômes ne soit écoulée ? Mais attention : s’ils tombent dans le piège, direction les oubliettes ! Un jeu de mémoire coopératif pour 1 à 4 chasseurs de fantômes de 5 à 99 ans.