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fiche de jeu publiée le vendredi 12 juin 2015, par
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Le Nécromancien a été bouté hors de Dol Guldur, mais l’obscurité qui plane sur la Forêt Noire ne s’est pas dissipée, cette noirceur qui se répandra à mesure que passent les années… à moins qu’une communauté de héros ne s’avance pour la contenir.
Ténèbres sur la Forêt Noire est une campagne pour L’Anneau Unique qui s’étend sur trois décennies. Elle vous permettra de conter votre propre saga épique et de suivre vos héros dans leur quête au fil des ans.
Ce supplément contient suffisamment d’éléments d’aventure pour jouer des mois, voire des années, ainsi que de nouvelles mécaniques permettant à vos héros d’exercer une réelle influence sur le monde qui les entoure. Grâce aux règles des domaines, ils pourront se faire une place bien à eux dans un coin de la Terre du Milieu, et tracer leur propre chemin en se livrant aux entreprises inédites de la phase de Communauté.
Participez au Parlement des Araignées, affrontez les Nazgûl, mettez votre nez dans les affaires des Magiciens et pénétrez dans le palais du Roi Thranduil. Dressez-vous face à l’Ombre, et peut-être parviendrez-vous à prévenir le déferlement des Ténèbres sur la Forêt Noire. Mais gardez-vous bien du moindre faux pas, sans quoi tout ce à quoi vous tenez disparaîtra à tout jamais.