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fiche de jeu publiée le jeudi 24 septembre 2015
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
On place les dragons dans l’île, et les pièces du château sur les cases jaunes. Chaque joueur joue le dé à son tour, et avance en partant de la plage de 1,2 3 ou 4 cases. S’il tombe sur un élément du château, il le garde pour l’emmener à la plage (1 élément à la fois). Plus tard, s’il tombe sur un dragon, il doit se sauver dans le bois.
Si le dé tombe sur le dragon, un premier dragon avance d’une case.., puis à nouveau d’une case. Mais si le dé tombe sur le soleil, on peut avancer de 5, ou faire sortir son pion ou celui d’un autre du bois magique !