CLOCHEMERLE

référence : 50788

CLOCHEMERLE

conçu par : BRAND Inka et Markus

édité par :

illustré par : LOHAUSEN Dennis
Voici venue l’heure d’écrire un nouveau chapitre des chroniques de la province . En prenant la tête de son propre village, chaque joueur tentera de le faire croître et d’étendre son influence. A partir d’une simple basse-cour et de quelques villageois ... <lire la suite>.
Mécanique : Gestion
Thème : Moyen-Âge
2 à 4 joueurs
12 ans et plus
90 minutes
4 /5

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  • Fiche Technique

    auteur(s) : BRAND Inka et Markus

    édité par :

    illustré par : LOHAUSEN Dennis
    Mécanique : Gestion
    Thème : Moyen-Âge
    2 à 4 joueurs
    12 ans et plus
    90 minutes
    4 /5


    Aide(s) de jeu

  • fiche de jeu publiée le jeudi 12 novembre 2015

  • photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)

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    Description

    CLOCHEMERLE

    Voici venue l’heure d’écrire un nouveau chapitre des chroniques de la province . En prenant la tête de son propre village, chaque joueur tentera de le faire croître et d’étendre son influence.

    A partir d’une simple basse-cour et de quelques villageois occupant chacune des 5 professions : abbé, conseiller, voyageur, artisan et marchand, les joueurs devront faire prospérer leur village en érigeant de nouveaux bâtiments, en ensemençant les champs environnants, en parcourant routes et chemins, et en attirant moines et clients. Mais le temps s’écoule inexorablement...
    Il arrivera qu’un villageois décède, laissant son poste vacant. Il est possible de lui former un successeur pour prendre la relève, mais il faudra tôt ou tard choisir de négliger certains domaines pour se concentrer sur les autres.

    Il est également possible de conserver sur parchemin l’histoire de son village mais il faudra les protéger des sempiternelles invasions de rats.
    Une fois un certain nombre de villageois décédés, la partie prend fin. Le joueur qui aura su amasser le plus de prestige grâce à ses bâtiments, champs, clients, moines, voyages et parchemins conservés à l’écart des rats, sera déclaré vainqueur.

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  • Disponibilité

    • ANGERS
    • en rupture indisponible
    • POLE SUD (BASSE-GOULAINE)
    • en rupture indisponible
    • BREST
    • en rupture indisponible
    • LE POULIGUEN
    • en rupture indisponible
    • LIMOGES
    • en rupture indisponible
    • NANTES
    • en rupture indisponible
    • POITIERS
    • en rupture indisponible
    • RENNES
    • en rupture indisponible
    • ST NAZAIRE
    • en rupture indisponible
    • VANNES
    • en rupture indisponible
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