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fiche de jeu publiée le mercredi 2 mars 2016
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Aucune cité de Golarion n’a été plus profondément atteinte par la mort d’Aroden que Couronne d’Ouest. Capitale du Chéliax, la ville devait accueillir le retour du dieu et s’était préparée à l’événement plusieurs décennies durant. Au cours des années qui ont suivi la disparition d’Aroden, son église s’est effondrée, ses sites sacrés ont été laissés à l’abandon et le pays a sombré dans une guerre civile avec de cruels diabolistes. L’ascension de la maison Thrune Trois-fois-damnée a accentué un peu plus la chute de Couronne d’Ouest, les nouveaux dirigeants diaboliques ayant déplacé la capitale au nord, dans la cité d’Égorian, et ainsi dépouillé Couronne d’Ouest de l’essentiel de ses richesses et de son prestige.
Avant la mort d’Aroden, le Conseil des voleurs était déjà un secret de polichinelle à Couronne d’Ouest. Essentiellement composé de familles nobles et influentes, la guilde avait assis son pouvoir sur la contrebande, le banditisme et le crime institutionnel. Aujourd’hui, deux enfants menacent la stabilité de cette organisation, mais aussi celle de la ville toute entière !
Le Conseil des Voleurs comprend :
• Les six chapitres de la campagne Le Conseil des Voleurs, qui porteront les personnages du statut de simples aventuriers (niveau 1) à celui de figures majeures de Couronne d’Ouest (niveau 13) !
• Des articles de background pour aider le MJ à approfondir la campagne grâce, entre autres, aux descriptions de la ville de Couronne d’Ouest, des Chevaliers infernaux et de leurs voies, des tieffelins de Golarion, des divinités Iomédae et Asmodéus ou encore de l’archidiable Mammon !
• Les six épisodes des Pions de l’Enfer, la nouvelle complète issue du journal des éclaireurs qui narre les aventures de Varian Jeggare.
• Un bestiaire composé de 37 créatures de tous niveaux pour alimenter les rencontres de la campagne et proposer de nouveaux défis à vos joueurs.