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fiche de jeu publiée le jeudi 5 avril 2018
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
SECOUEZ, MÉLANGEZ, RÉSOLVEZ !
Rien de tel qu’une expérience moléculaire pour se remettre les neurones en place ! Soyez malin, habile et rapide car les autres chimistes ne vous laisseront aucune chance !
Aidez le Dr. Beaker à finir ses expériences ! Utilisez votre bâtonnet pour déplacer les molécules dans votre fiole et réalisez méthodiquement la carte objectif. Le premier joueur qui collecte 10 cartes objectif gagne la partie.
Après Dr. Eureka et Dr. Microbe c’est au tour de Dr. Beaker de vous mettre à l’épreuve !
4 fioles
4 bâtonnets
50 cartes objectif
24 molécules
(8 orange, 8 violettes, 8 vertes)
1 livret de règles