AGE OF TOWERS - BOITE DE BASE

référence : 59560

AGE OF TOWERS - BOITE DE BASE

conçu par : Guillaume Mazoyer

édité par : ,

illustré par : Olivier Derouetteau , Gaël Denhard
Vous venez de trouver une mine remplie de précieux cristaux d’énergie ! Précisément ceux que vous utilisez pour votre magie quotidienne. Le problème ici est que vous êtes également tombé sur une horde de monstres ! Et pour aggraver les choses, trois ... <lire la suite>.
Thème : Histoire
1 à 4 joueurs
14 ans et plus
75 minutes
3 /5

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  • Fiche Technique

    auteur(s) : Guillaume Mazoyer

    édité par : ,

    illustré par : Olivier Derouetteau , Gaël Denhard
    Thème : Histoire
    1 à 4 joueurs
    14 ans et plus
    75 minutes
    3 /5


  • fiche de jeu publiée le vendredi 13 août 2021, par Jonathan

  • photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)

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    Description

    AGE OF TOWERS - BOITE DE BASE

    Vous venez de trouver une mine remplie de précieux cristaux d’énergie ! Précisément ceux que vous utilisez pour votre magie quotidienne. Le problème ici est que vous êtes également tombé sur une horde de monstres ! Et pour aggraver les choses, trois autres villes semblent également avoir découvert l’existence de votre mine. Alors qu’ils se précipitent vers le danger pour extraire les précieux cristaux, vous n’avez d’autre choix que de vous joindre à la mêlée...

    Age of Towers apporte le gameplay passionnant de vos jeux de tower defense préférés sur la table ! Jouable en solo ou avec jusqu’à quatre joueurs, Age of Towers vous voit, vous et vos adversaires, vous battre pour défendre vos villes contre la vague de monstres qui arrive en construisant des défenses, en plaçant des pièges et en canalisant ces bêtes vers les villes de vos adversaires !

    Plus en détail, chaque tour comporte trois phases : la nuit, l’aube et le jour. Pendant la nuit, la carte d’événement est appliquée et les monstres progressent sur votre chemin (chaque type ayant une valeur de mouvement différente). Deux autres monstres (ou votre patron) apparaissent sur votre chemin. A l’aube, les tours peuvent attaquer un monstre d’un type particulier sur l’une des quatre cases adjacentes, ou le boss. Pendant la journée, chaque joueur peut choisir une action parmi les quatre disponibles, puis il peut effectuer une action supplémentaire, qu’elle soit identique ou différente.

    Chaque type de monstre a une valeur de mouvement (1-3 espaces) et peut-être une capacité spéciale ; tous les monstres de la boîte de base ont 2 points de vie. Le boss, qui n’est pas un monstre, est plus difficile à tuer car il a 10 points de vie ; quand un joueur le tue avec succès, le jeu se termine. Chaque fois qu’un monstre ou un boss quitte votre chemin pour rejoindre votre ville, vous perdez un nombre de gardes de ville égal à leur valeur de mouvement. Vous commencez à 15 ans, et même si vous perdez votre dernier, vous ne perdez pas la partie ; vous gagnerez juste moins de points de victoire que les autres joueurs.

    Après la fin du jeu, chaque joueur ajoute ses points de victoire à partir de trois sources : le nombre de gardes de la ville restants, le montant des dégâts infligés à votre boss et les succès (qui sont tirés au hasard au début du jeu).

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  • Disponibilité

    • ANGERS
    • en rupture indisponible
    • POLE SUD (BASSE-GOULAINE)
    • en rupture indisponible
    • BREST
    • en rupture indisponible
    • LE POULIGUEN
    • en rupture indisponible
    • LIMOGES
    • en rupture indisponible
    • NANTES
    • disponible en stock
    • POITIERS
    • en rupture indisponible
    • RENNES
    • disponible en stock
    • ST NAZAIRE
    • en rupture indisponible
    • VANNES
    • en rupture indisponible


      Nos stocks sont mis à jour quotidiennement, mais pour connaître l’état des stocks dans une boutique en particulier le plus sûr moyen reste de les contacter par téléphone ou bien de leur rendre une petite visite ;-)
       


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