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fiche de jeu publiée le jeudi 27 juin 2019, par
photographies non contractuelles. les figurines sont vendues non peintes et non assemblées.
En cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Le Manuel du Général est une mise à jour incontournable pour tous les joueurs des Royaumes Mortels, bourrée de contenu destinée aux pratiquants de tous genres. C’est un développement des règles de base indispensable pour le jeu égal, en plus d’être une boîte à outils pour le jeu libre et un coffre au trésor pour le jeu narratif !
Dans ce Manuel du Général de l’année sous couverture souple, vous trouverez…
Le Code du Joueur – un code de conduite pour les joueurs de Warhammer Age of Sigmar conçu pour encourager le beau jeu chevaleresque de la part de chacun.
De nouvelles règles de jeu libre, dont…
Le Générateur d’Armée de Guerre Ouverte – conçu pour créer toutes sortes d’armées pour parties de jeu libre, afin de faciliter et d’accélérer le processus de composition d’armée en choisissant une force de petite, moyenne ou grande taille.
Terrain de Guerre Ouverte – cette section présente quatre méthodes différentes pour placer le terrain en prélude à vos parties, y compris un générateur de terrain aléatoire, et des règles optionnelles d’instructions sur le placement du décor de votre champ de bataille.
Générateur de Bataille en Lieu Confiné de Guerre Ouverte – transformez votre table de salon en champ de bataille épique grâce à ces règles de combat en lieu exigü.
Intention Cachée – pimentez vos parties avec des objectifs secondaires représentant les buts secrets des armées qui s’affrontent.
De nouvelles règles de jeu narratif, dont :
– Les Rues de la Mort – des règles étendues de combat urbain dans les Royaumes Mortels, pour livrer bataille dans des rues étroites, gérer la démolition, les égouts et autres barricades
– Objectifs Occultes – un tableau qui ajoute une dimension narrative aux objectifs de vos parties
– Régiments de Renom – personnalisez vos unités de prédilection pour représenter leurs prouesses à travers six tableaux d’aptitudes spéciales
– Elixia, la Cité Brisée – un cadre historique des Royaumes Mortels parfait pour les batailles narratives à échelle réduite
– Raids et Embuscades – des batailles asymétriques tendues entre un défenseur et son adversaire qui l’assaille ou lui tend un guet-apens.
– Nommer vos Héros – des tableaux pour générer les noms de vos champions des factions suivantes : Stormcast Eternals, Slaves to Darkness, Khorne, Nurgle, Tzeentch, Slaanesh, Skaven, Ironjawz, Gloomspite Gitz, Idoneth Deepkin, et Nighthaunt
– Compagnies Mercenaires – recrutez des mercenaires notoires au profit de n’importe quelle armée, quelle que soit sa Grande Alliance, des Gargants aux Fyreslayers.
De nouvelles règles de jeu égal, dont :
– Des règles de bataille rangée actualisées – avec des instruction sur le format d’armée, les limites de points, les rôles tactiques, les unités alliées, les chartes de bataillon et autres éléments incontournables en tournoi
– 12 plans de Bataille Rangée, offrant chacun ses défis tactiques
– Tournois de Bataille Rangée – un assortiment de règles dans lesquelles puiser à votre guise pour organiser vos propres tournois
– Des règles d’affrontements impromptus pour jouer des parties rapides et équilibrées sur des champs de bataille réduits, afin de profiter de tout le frisson du jeu égal en moins de 90 minutes, plus six plans de bataille pour de tels affrontements et des suggestions de règles de tournoi.
PLUS :
Conquête Absolue – aptitudes d’allégeance à jour, y compris les traits de bataille, traits de commandement et artéfacts de pouvoir pour les Darkling Covens, Dispossessed, Free Peoples, Seraphons, Wanderers, Slaves to Darkness, et Ironjawz
Profils de Bataille Rangée – un livret de 32 pages à part contenant les valeurs en points de jeu égal, les tailles d’unité et les rôles tactiques des unités jouables dans les parties de Warhammer Age of Sigmar, ce qui comprend le décor, les sorts persistants, ainsi que les figurines de Compendium et de Forge World.