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fiche de jeu publiée le samedi 14 septembre 2019, par
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
PARANOIA est un jeu de rôle d’anticipation dystopicomique créé en 1984. L’édition post-post-post-moderne vous propose une refonte complète des règles, une mise à jour du contexte en phase avec notre époque, ainsi que de nombreux gadgets, armes et pouvoirs mutants.
Livres :
– le Livre du Maître,
– le Livre des Joueurs,
– le Livre de Missions,
– le Guide du Complexe Alpha,
Aide de jeu & tokens :
– 50 cartes Action,
– 22 cartes Équipement,
– 16 cartes Pouvoir Mutant,
– 15 cartes Société Secrète,
– 1 carte Clarificateur #1,
– 6 cartes F.O.C.,
– l’écran de jeu,
– le plateau interactif,
– le dé de l’Ordinateur,
– 100 formulaires de citoyen,
– le journal du clarificateur,
– le Manuel du Citoyen,
– le Petit Livre Ultraviolet,
– le pack de formulaires,
– 6 badges de F.O.C.,
– le trophée Clarificateur n°1,
– le zappeur en carton