CTHULHU MYTHOS

référence : 69980

CTHULHU MYTHOS

conçu par : Sandy Petersen

édité par :

Au croisement entre l’Appel de Cthulhu et la 5ème édition OGL se trouve Sandy Petersen ! Cthulhu Mythos est un incroyable pavé de plus de 400 pages pour plonger dans une ambiance lovecraftienne dans l’univers médiéval fantastique de la 5ème édition. ... <lire la suite>.
Univers : Médieval
Caractéristiques : Jeu de role

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  • Fiche Technique

    auteur(s) : Sandy Petersen

    édité par :

    Univers : Médieval
    Caractéristiques : Jeu de role


  • fiche de jeu publiée le vendredi 5 novembre 2021, par Anne

  • photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)

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    Description

    CTHULHU MYTHOS

    Au croisement entre l’Appel de Cthulhu et la 5ème édition OGL se trouve Sandy Petersen ! Cthulhu Mythos est un incroyable pavé de plus de 400 pages pour plonger dans une ambiance lovecraftienne dans l’univers médiéval fantastique de la 5ème édition.

    Vous y trouverez des conseils sur la façon de mener des parties mêlant fantasy et horreur ; plusieurs nouvelles races jouables ; une foule d’options permettant d’adapter les aptitudes de classe des personnages-joueurs au concept d’horreur cosmique ; des règles régissant deux nouveaux mécanismes, l’effroi et la démence, dans la plus pure tradition des jeux d’horreur ; une panoplie de sorts comprenant notamment un sous-type inédit, les formules, que même les non-initiés à la magie peuvent lancer à leurs risques et périls ; des objets magiques ; des reliques ; et bien plus encore.

    Les joueurs sont concernés par les premiers chapitres, proposant de nouvelles races jouables et des options de classe de personnage, expliquant le fonctionnement de l’effroi et de la démence, recensant des sorts et des objets. Un chapitre détaille les nouveaux dons et une compétence spéciale, la Yog-Sothotherie.

    Un autre chapitre a trait aux règles qui régissent l’effroi, la démence et les Contrées du Rêve, ingrédients indispensables pour que le jeu se teinte d’horreur cosmique.

    Dans la seconde partie, le MJ trouvera de nouveaux outils pour poser des défis aux personnages-joueurs, dont la description de nombreux cultes dangereux et les tactiques associées, les règles permettant de s’opposer aux Grands Anciens ou aux Dieux Extérieurs, sans oublier plusieurs dizaines de monstres horrifiques à souhait.

    Livre format A4, couverture rigide en couleurs, 426 pages.

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  • Disponibilité

    • ANGERS
    • en rupture indisponible
    • POLE SUD (BASSE-GOULAINE)
    • en rupture indisponible
    • BREST
    • en rupture indisponible
    • LE POULIGUEN
    • en rupture indisponible
    • LIMOGES
    • disponible en stock
    • NANTES
    • disponible en stock
    • POITIERS
    • disponible en stock
    • RENNES
    • en rupture indisponible
    • ST NAZAIRE
    • disponible en stock
    • VANNES
    • en rupture indisponible


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