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fiche de jeu publiée le jeudi 20 janvier 2011
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
1430, une année de troubles et de bouleversements dans le Saint-Empire germanique. L’écho du schisme papal résonne à travers les terres tandis que les Turcs conquièrent les Balkans et que les guerres hussites mettent à feu et à sang la Bohème.
Cependant, même en guerre, la Haute-Lusace connaît la prospérité. Cela fait déjà 100 ans qu’a été fondée la Ligue des Six, une coalition de riches villes de Lusace qui se sont alliées pour défendre leurs intérêts commerciaux et préserver l’ordre et la stabilité dans la région.
C’est là que vous avez été envoyé en qualité de collecteur d’impôts. En tant qu’aristocrate jeune et dévoré d’ambition, vous espérez ainsi vous faire remarquer et obtenir une position à la cour de Sigismund, roi des Romains, roi de Hongrie et de Bohème. L’homme qui sera, si Dieu le veut, couronné Empereur.
Celui qui, parmi les collecteurs d’impôts, rapportera le plus d’argent au roi tout en gagnant le soutien des notables locaux aura le plus de chance de se retrouver aux côtés du roi Sigismund et participera ainsi aux intrigues qui façonneront l’Europe. Votre ascension vers le pouvoir passe par les routes qui relient la Ligue des Six.